Unity VS MonoGame (Razlika) – Sve razlike

 Unity VS MonoGame (Razlika) – Sve razlike

Mary Davis

U današnjem brzo rastućem svijetu s gomilom tehnologija koje brzo napreduju, jedna istaknuta strana uključuje igrače i razvoj igara. Ovo polje uključuje brojne razvojne alate i motore koji bi se mogli koristiti za razvoj igara u punom naponu.

Ovdje, naša briga je u vezi alata zasnovanih na programskom jeziku koji se koriste u razvoju igara. Da se suzi, Unity i MonoGame su dvije različite platforme koje se intenzivno koriste u svrhe razvoja igara.

Glavni faktor razlikovanja između ova dva je u osnovi to što je Unity motor igre, a MonoGame je okvir za razvoj igara u C# programskom jeziku.

Osim razvojnih konvencija , okvir MonoGame omogućava svojim korisnicima da pišu savremen, pouzdan i brz kod; dok naprotiv, Unity engine pruža API objektno orijentisane skripte u C# programskom jeziku u obliku dodataka za svoje korisnike za kreiranje igara u boljem i korisničkom okruženju.

Jeste li ikada razmišljali o Codeless Programiranje se koristi za stvaranje cijele igre?

Unity i MonoGame se koriste za razvoj igara.

Unity engine pruža tu lakoću među programerima igara koji ne vole programiranje.

  • Ima funkcije koje omogućavaju programiranje zasnovano na tekstu i korisničko korisničko sučelje koje pruža ne samo podršku već i efikasno razvojno okruženješto je neophodno za nesmetan, besprekoran rad sa izuzetno velikom brzinom.
  • Najizuzetnija karakteristika po kojoj se ističe je drag-and-drop funkcija koja dolazi iz API skriptiranja, a pomoću nje možete lako razviti igru ​​bez da se zapravo brinete o mehanizmima pisanja koda.
  • To je jedan od najlakših gaming engine-a kroz koji programer može naučiti, kao i razviti igru ​​po svom izboru.

Unity je također poznat po svojim naprednim vizuelnim efektima i visokim -kvalitetne karakteristike, koje korisnicima omogućavaju da koriste prilagodljive alate za povlačenje i ispuštanje kako bi razvili svoje igre na način na koji žele da budu.

Šta ako je stvaranje našeg vlastitog motora moguće sa samo nekoliko kodova ?

To je više nego moguće; MonoGame je predstavljen sa fleksibilnošću koja prvenstveno ima za cilj da omogući svojim programerima da kreiraju sopstvene motore za razvoj igara koristeći takve biblioteke i alate.

  • Fleksibilnost u smislu razvoja i njegovih aspekata je komplementarna pružanju C# i .NET programerima okvira za igre na više platformi zasnovanog na Microsoftovom XNA okviru koji je jednostavan za učenje i praktikovanje.
  • To nije samo motor, već nam također omogućava da istražujemo i kreiramo naše vlastite biblioteke i alate.

MonoGame je jednostavno okvir .NET-a i kreira igre u programski jezik C# sa optimizacijom sadržaja i drugom kontrolom unosapodrška. Neki od najpoznatijih primjera njegovih igara su Streets of Rage 4 i Stardew Valley.

Pogledajte ovaj video kako biste saznali više o Monogame-u.

Faktori diferencijacije između Unity i MonoGame-a

Zaista je izazovno upoređivati ​​i Unity i Monogame jer se oba igraju na odvojenim terenima.

Funkcije Unity Monogame
Pristup To je igra u stvarnom vremenu razvoj platforme motora. To je open-source C# programski okvir za razvoj igara.
Metode razvoja

Napravljen je korištenjem objektno orijentiranog skriptnog jezika u razvoju igara kako bi se automatizirale i poboljšale značajke putem vlastitih varijabli, funkcija i klasa.

To je biblioteka koja sadrži sve potrebne metode i karakteristike za razvoj igara kao i za izgradnju našeg vlastitog gaming engine-a.
Obrada zasnovana na platformama Napravljena je pomoću objekta -orijentirani skriptni jezik u razvoju igara za automatizaciju i poboljšanje funkcija putem vlastitih varijabli, funkcija i klasa. Ovaj okvir služi programerima igara s višestrukim izborom platformi za razvoj koji podržava Windows, IOS, Android, Linux , PlayStation Vita i još mnogo toga.
Funkcionalnost To je platforma za dizajniranje 2D i 3D igarai aplikacije

To je programiranje zasnovano na tekstu

Također se koristi za razvoj simulacija prvobitno za računare, mobilne telefone i konzole.

Unity je mnogo lakši za korištenje jer pruža i funkcije povlačenja i ispuštanja što je odlično za razvoj 3D igara

Nije uređivač, on pruža učenje zasnovano na programiranju za razvoj uz fleksibilnost

To je pravi okvir zasnovan na programiranju

Pruža karakteristike, prilagođene alate i metode za dizajniranje igara i motora.

Zahtijeva zvučno programiranje i radi na izgradnji 3D igara osim 2D igara koje ovdje ih je relativno lako razviti.

Vidi_takođe: Katoličke VS evangeličke mise (brzo poređenje) – sve razlike

Nefunkcionalni zahtjevi Omogućava jednostavno korištenje jer je platforma prilagođena korisniku. Omogućava fleksibilnost i dostupnost u razvoju igara.
Dokumentacija i podrška To uglavnom se koristi za razvoj 2D i 3D igara MonoGame je nedovoljno podržan i ne pruža dokumentaciju koja može predstavljati problem.
Razvojna upotreba Uglavnom se koristi za razvoj 2D i 3D igara Dok se MonoGame po mogućnosti koristi za razvoj 2D igara, ali se brzo koristi i za kreiranje osobnih motora
Aspekti kvaliteta Unity engine je jednostavan za korištenje i vrlo je dostupan što je izbor ako stezainteresovani za trenutni razvoj uz manje programiranja. MonoGame je vrlo prilagodljiv, zbog čega je proširiv i prenosiv ako ste zabrinuti za izgled i osjećaj vaše igre

Tabela za poređenje između Unity-a i Monogame-a

Gaming Engine i programiranja

Zanimljive činjenice koje treba uzeti u obzir pri odabiru između Unity-a i MonoGame-a za razvoj

Ako se kao programer igara suočavate s bilo kakvom nesigurnošću i dvosmislenošću pri odabiru između ove dvije platforme, sljedeće su sažete tačke koje treba razmotriti kako biste dizajnirali efikasne i pouzdane igre s najboljim pristupom prilagođenim korisniku.

Fleksibilnost

Precizno, ako ste programer sa osnovnim programskim interesima i želite naučiti mehanizam za dizajniranje vlastitog motora uz istovremeno razvijanje fleksibilne igre, onda je MonoGame najbolji izbor.

Platformski alati

Slično, ako niste programer i samo želite odmah razviti 2D ili 3D igru ​​uz jednostavno korištenje višeplatformskih alata zajedno sa strategijom lakog programiranja zasnovanom na tekstu, tada Unity engine je jedna od najboljih platformi koja se ikada može dizajnirati za milione programera igara.

Vidi_takođe: Možete li koristiti tjesteninu King Size na bračnom krevetu? (Hajde da zaintrigiramo) – Sve razlike

Framework

Jedna važna stvar na koju treba obratiti pažnju je da je MonoGame besplatni okvir koji pokreće C# programski jezik.

Slično, Unityengine je također besplatan, ali ako ste zainteresirani da istražite više alata i usluga koje nudi, onda ima i neke pristupačne pakete.

Korisnički interfejs

Što se tiče Što se tiče korisničkog interfejsa, Unity engine pruža interfejse prilagođene korisniku koji su često od velike pomoći početnicima, posebno u smislu dostupnosti i besprekornih razvojnih mehanizama na interfejsu. S druge strane, sam MonoGame dolazi sa nekim bibliotekama kako bi obezbijedio efikasna sučelja.

Sličnost između ova dva je ta što su oba pristupa na različitim platformama.

Jedini nedostatak Monogame-a koji ograničava nas u upotrebi je to što nema svoj grafički korisnički interfejs, mora se dalje uvoziti iz biblioteka, a ne podržava ni Mac 2019. Teško ga je koristiti u smislu programiranja. Na primjer, ako ste početnik i želite da razvijete svoj prvi projekat igre, onda se često preporučuje izbjegavanje korištenja MonoGame-a jer zahtijeva C# programske konstrukcije.

Glavna zamka Unity engine-a je da je nije platforma otvorenog koda, a potrebna ažuriranja u vezi sa alatima i uslugama nisu u skladu sa sistemom.

Prilagodljive metode i fleksibilnost s bibliotekama su faktori koji MonoGame čine veoma raznovrsnim i ističućim se, dok je jednostavnost implementacije na cross-platformama, zajedno sa odličnimdokumentacija i korisničko sučelje prilagođeno korisniku, vodeće su točke za Unity engine.

Zaključak

  • Naše procjene vode nas do mišljenja da oba imaju svoje prednosti i ograničenja i da se mogu koristiti u skladu sa zahtjevima.
  • Suština našeg istraživanja i gore spomenuti faktori razlikovanja ukazuju na to da, iako su oba razvijena korištenjem C# programskog jezika, oba imaju svoje ponašanje i nezavisne funkcionalnosti po kojima se ističu.
  • Sve u svemu, Unity je drugi game engine na svijetu i posjeduje veliki izlog s velikim izborom metoda i mogućih funkcionalnosti, dok monogamija nudi fleksibilnost za kreiranje vašeg motora.
  • Za brže iteracijske procedure i ako želite da razvijete igru ​​u punom naponu bez ikakvog odlaganja, onda je MonoGame pravi izbor.
  • Nakon što imate određene poučne činjenice o aktivno korištenim platformama za razvoj igara i njihovom drastičnom utjecaju na u industriji igara, može se zaključiti da svaki programski jezik, alat, platforma, motor ili okvir ima svoje prednosti i nedostatke koje se mogu razlikovati; budući da u svijetu programiranja nikada ne može postojati jedan pristup; uvijek ovisi o prirodi rješenja koje programer traži.
  • Stoga, Unity engine je najbolji za svoje detalje (prilagođen korisniku, ažurirana dokumentacija i 3Drazvoj igara), dok je MonoGame koristan zbog svoje fleksibilnosti i prednosti otvorenog koda, a oba su najbolji izbor za sada prema funkcionalnim i nefunkcionalnim zahtjevima.

    Mary Davis

    Mary Davis je spisateljica, kreatorica sadržaja i strastvena istraživačica specijalizirana za analizu poređenja na različite teme. Sa diplomom novinarstva i preko pet godina iskustva u ovoj oblasti, Meri ima strast za pružanjem nepristrasnih i direktnih informacija svojim čitaocima. Njena ljubav prema pisanju počela je kada je bila mlada i bila je pokretačka snaga njene uspješne pisane karijere. Maryina sposobnost da istražuje i prezentira nalaze u lako razumljivom i zanimljivom formatu oduševila ju je čitateljima širom svijeta. Kada ne piše, Meri uživa u putovanjima, čitanju i druženju sa porodicom i prijateljima.