Unity VS MonoGame (Razlika) – Sve razlike

 Unity VS MonoGame (Razlika) – Sve razlike

Mary Davis

U današnjem brzo rastućem svijetu s mnoštvom tehnologija koje brzo napreduju, jedna istaknuta strana uključuje igrače i razvoj igara. Ovo polje uključuje brojne razvojne alate i motore koji bi se mogli koristiti za razvoj igara u punom pogonu.

Ovdje nas zanimaju alati temeljeni na programskom jeziku koji se koriste u razvoju igara. Da suzimo, Unity i MonoGame su dvije različite platforme koje se intenzivno koriste u svrhe razvoja igara.

Glavni čimbenik razlikovanja između ova dva je u osnovi to što je Unity motor za igre, a MonoGame je okvir za razvoj igara u C# programskom jeziku.

Osim razvojnih konvencija , okvir MonoGame omogućuje svojim korisnicima pisanje suvremenog, pouzdanog i brzog koda; dok naprotiv, Unity motor pruža API objektno orijentirano skriptiranje u C# programskom jeziku u obliku dodataka za svoje korisnike za stvaranje igara u boljem okruženju koje je prilagođeno korisnicima.

Jeste li ikada razmišljali o Codeless Programiranje se koristi za stvaranje cijele igre?

Unity i MonoGame koriste se za razvoj igara.

Unity engine pruža tu lakoću među programerima igara koji nisu baš ljubitelji programiranja.

  • Ima značajke koje omogućuju programiranje temeljeno na tekstu i korisničko sučelje koje pruža ne samo podršku, već i učinkovito razvojno okruženjekoji je neophodan za gladak, besprijekoran rad s izuzetno velikom brzinom.
  • Najizuzetnija značajka po kojoj se ističe je funkcija povuci i ispusti koja dolazi iz API skriptiranja, a pomoću nje možete jednostavno razviti igru ​​bez brige o mehanizmima pisanja koda.
  • To je jedan od najlakših motora za igranje putem kojeg programer može učiti, kao i razvijati igru ​​po svom izboru.

Unity je također poznat po svojim naprednim vizualnim efektima i visokim -kvalitetne značajke, koje svojim korisnicima dopuštaju korištenje prilagodljivih alata za povlačenje i ispuštanje za razvoj svojih igara na način na koji žele.

Što ako je stvaranje našeg vlastitog motora moguće sa samo nekoliko kodova ?

To je više nego moguće; MonoGame je predstavljen s fleksibilnošću koja prvenstveno ima za cilj omogućiti svojim programerima stvaranje vlastitih motora za razvoj igara korištenjem takvih biblioteka i alata.

  • Fleksibilnost u smislu razvoja i njegovih aspekata komplementarna je pružanju C# i .NET programera okvira za igranje na više platformi koji se temelji na Microsoftovom XNA okviru koji je jednostavan za učenje i prakticiranje.
  • To nije samo motor, već nam također omogućuje istraživanje i stvaranje vlastitih biblioteka i alata.

MonoGame je jednostavno okvir .NET-a i stvara igre u programski jezik C# s optimizacijom sadržaja i drugom kontrolom unosapodrška. Neki od najpoznatijih primjera njegovih igara su Streets of Rage 4 i Stardew Valley.

Pogledajte ovaj video kako biste saznali više o Monogame.

Čimbenici koji razlikuju Unity i MonoGame

Stvarno je teško usporediti i Unity i Monogame jer se obje igraju na različitim poljima.

Značajke Unity Monogame
Approach To je igra u stvarnom vremenu razvoj platforme motora. To je C# programski okvir otvorenog koda za razvoj igara.
Metode razvoja

Izgrađen je korištenjem objektno orijentiranog skriptnog jezika u razvoju igara za automatizaciju i poboljšanje značajki putem vlastitih varijabli, funkcija i klasa.

To je biblioteka koja sadrži sve potrebne metode i značajke za razvoj igara kao i za izgradnju našeg vlastitog pogona za igre.
Obrada temeljena na platformi Izgrađen je pomoću objekta -orijentirani skriptni jezik u razvoju igara za automatizaciju i poboljšanje značajki putem vlastitih varijabli, funkcija i klasa. Ovaj okvir služi programerima igara s višestrukim izborom platforme za razvoj koji podržava Windows, IOS, Android, Linux , PlayStation Vita i još mnogo toga.
Funkcionalnost To je platforma za dizajniranje 2D i 3D igarai aplikacije

To je programiranje temeljeno na tekstu

Također se koristi za razvoj simulacija izvorno za računala, mobitele i konzole.

Unity je puno lakši za korištenje jer pruža i funkcije povlačenja i ispuštanja što je odlično za razvoj 3D igara

Vidi također: Fullmetal Alchemist VS Fullmetal Alchemist: Brotherhood – Sve razlike
To nije uređivač, pruža učenje temeljeno na programiranju za razvoj uz fleksibilnost

To je pravi okvir temeljen na programiranju

Pruža značajke, alate izrađene po narudžbi i metode za dizajniranje igara i motora.

Vidi također: Koja je razlika između Sephore i Ulte? (Objašnjeno) – Sve razlike

Zahtijeva zvučno programiranje i radi na izradi 3D igara osim 2D igara koje ovdje je relativno lako razviti.

Nefunkcionalni zahtjevi Pruža jednostavnost upotrebe jer platforma je prilagođena korisniku. Pruža fleksibilnost i dostupnost u razvoju igara.
Dokumentacija i podrška To uglavnom se koristi za razvoj 2D i 3D igara MonoGame je nedovoljno podržan i ne pruža dokumentaciju što može biti problem.
Upotreba za razvoj Uglavnom se koristi za razvoj 2D i 3D igara Dok se MonoGame preferira za razvoj 2D igara, ali se brzo koristi i za izradu osobnih motora
Aspekti kvalitete Unity motor jednostavan je za korištenje i vrlo je dostupan, što je izbor ako stezainteresirani za trenutni razvoj uz manje uključenog programiranja. MonoGame je visoko prilagodljiv i zato je proširiv i prenosiv ako ste zabrinuti za izgled i dojam svoje igre

Usporedna tablica između Unityja i Monogamea

Gaming Engine i programiranje

Zanimljive činjenice koje treba uzeti u obzir pri odabiru između Unityja i MonoGamea za razvoj

Ako ste suočeni s neizvjesnošću i dvosmislenošću pri odabiru između ove dvije platforme kao razvojni programer igara, onda su sljedeće sažete točke koje treba razmotriti kako biste dizajnirali učinkovite i pouzdane igre s najboljim pristupom prilagođenim korisniku.

Fleksibilnost

Točnije, ako ste razvojni programer s temeljnim programerskim interesima i želite naučiti mehanizam za dizajn vlastitog motora uz istovremeno razvijanje fleksibilne igre, onda je MonoGame najbolji izbor.

Alati za platformu

Slično tome, ako niste programer i samo želite trenutno razviti 2D ili 3D igru ​​uz jednostavno korištenje alata za više platformi zajedno s jednostavnom strategijom programiranja temeljenom na tekstu, tada Unity engine jedna je od najboljih platformi koja se ikada može dizajnirati za milijune programera igara.

Framework

Jedna važna stvar koju treba upozoriti jest da je MonoGame besplatni okvir kojeg pokreće C# programski jezik.

Slično, Unitymotor je također besplatan, ali ako ste zainteresirani za istraživanje više alata i usluga koje nudi, onda ima i neke pristupačne pakete.

Korisničko sučelje

Što se tiče što se tiče korisničkog sučelja, Unity motor pruža sučelja prilagođena korisniku koja su često vrlo korisna za početnike, posebno u smislu dostupnosti i besprijekornih razvojnih mehanizama na sučelju. S druge strane, sam MonoGame dolazi s nekim bibliotekama za pružanje učinkovitih sučelja.

Sličnost između ova dva je u tome što su oba pristupa više platformi.

Jedini nedostatak Monogamea je ograničava nas u korištenju je to što nema vlastito grafičko korisničko sučelje, mora se dalje uvoziti iz biblioteka, a ne podržava ni Mac 2019. Teško ga je koristiti u smislu programiranja. Na primjer, ako ste početnik i želite razviti svoj prvi projekt igre, često se preporučuje izbjegavanje korištenja MonoGame jer zahtijeva C# programske konstrukcije.

Glavna zamka Unity motora je da je nije platforma otvorenog koda, a potrebna ažuriranja u vezi s alatima i uslugama nisu u skladu sa sustavom.

Prilagodljive metode i fleksibilnost s bibliotekama čimbenici su koji čine MonoGame vrlo svestranim i istaknutim, dok je implementacija jednostavna na više platformi, zajedno s velikimdokumentacija i korisnički prilagođeno korisničko sučelje, vodeće su točke za Unity engine.

Zaključak

  • Naše procjene dovode nas do mišljenja da oboje ima svoje prednosti i ograničenja i da se mogu koristiti u skladu sa zahtjevima.
  • Suština našeg istraživanja i gore spomenuti razlikovni čimbenici pokazuju da, iako su oba razvijena korištenjem programskog jezika C#, oba imaju svoje ponašanje i neovisne funkcionalnosti po kojima se ističu.
  • Sve u svemu, Unity je drugi motor za igre na svijetu i posjeduje veliku ponudu s velikim izborom metoda i mogućih funkcionalnosti, dok monogamija nudi fleksibilnost za stvaranje vašeg motora.
  • Za brže iteracijske postupke a ako želite pokrenuti razvijenu igru ​​u punom pogonu bez ikakvog odgađanja, onda je MonoGame pravi izbor.
  • Nakon što imate određene prosvjetljujuće činjenice o aktivno korištenim platformama za razvoj igara i njihovom drastičnom utjecaju na industriji igara, može se zaključiti da svaki programski jezik, alat, platforma, motor ili okvir ima svoje prednosti i mane koje se mogu razlikovati; budući da u svijetu programiranja nikada ne može postojati jedinstven pristup; uvijek ovisi o prirodi rješenja koje razvojni programer traži.
  • Stoga je motor Unity najbolji zbog svojih točaka (korisnički prilagođen, ažurirana dokumentacija i 3Drazvoj igara), dok je MonoGame koristan zbog svoje fleksibilnosti i prednosti otvorenog koda, a oba su trenutno najbolji izbor prema funkcionalnim i nefunkcionalnim zahtjevima.

    Mary Davis

    Mary Davis je spisateljica, kreatorica sadržaja i strastvena istraživačica specijalizirana za usporednu analizu različitih tema. S diplomom novinarstva i preko pet godina iskustva u tom području, Mary ima strast za pružanjem nepristranih i jasnih informacija svojim čitateljima. Njezina ljubav prema pisanju počela je kad je bila mlada i bila je pokretačka snaga njezine uspješne spisateljske karijere. Maryna sposobnost da istražuje i predstavlja nalaze u lako razumljivom i privlačnom formatu zavoljela ju je čitateljima diljem svijeta. Kad ne piše, Mary voli putovati, čitati i provoditi vrijeme s obitelji i prijateljima.