एकता बनाम मोनोगेम (अंतर) - सभी अंतर

 एकता बनाम मोनोगेम (अंतर) - सभी अंतर

Mary Davis

आज की तेजी से बढ़ती दुनिया में तेजी से बढ़ती प्रौद्योगिकियों के साथ, एक प्रमुख पक्ष में गेमर्स और गेम डेवलपमेंट शामिल हैं। इस क्षेत्र में कई विकासात्मक उपकरण और इंजन शामिल हैं जिनका उपयोग पूरी तरह से खेलों को विकसित करने के लिए किया जा सकता है।

यहाँ, हमारी चिंता खेल के विकास में प्रयुक्त प्रोग्रामिंग भाषा-आधारित उपकरणों के बारे में है। इसे कम करने के लिए, यूनिटी और मोनोगेम दो अलग-अलग प्लेटफॉर्म हैं जिनका बड़े पैमाने पर खेल विकास उद्देश्यों के लिए उपयोग किया जा रहा है।

इन दोनों के बीच मुख्य अंतर मूल रूप से यह है कि एकता एक गेम इंजन है और मोनोगेम सी # प्रोग्रामिंग भाषा में गेम विकसित करने के लिए एक रूपरेखा है।

विकासात्मक सम्मेलनों के अलावा , मोनोगेम ढांचा अपने उपयोगकर्ताओं को समकालीन, विश्वसनीय और त्वरित कोड लिखने में सक्षम बनाता है; जबकि इसके विपरीत, यूनिटी इंजन अपने उपयोगकर्ताओं को बेहतर और उपयोगकर्ता के अनुकूल वातावरण में गेम बनाने के लिए प्लगइन्स के रूप में सी # प्रोग्रामिंग भाषा में एपीआई ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड स्क्रिप्टिंग प्रदान करता है।

क्या आपने कभी कोडलेस के बारे में सोचा है प्रोग्रामिंग एक पूरा खेल बनाने के लिए इस्तेमाल किया जा रहा है?

यूनिटी और मोनोगेम का उपयोग खेल के विकास के लिए किया जाता है।

यूनिटी इंजन उन गेम डेवलपर्स के बीच आसानी प्रदान कर रहा है जो प्रोग्रामिंग के बहुत शौकीन नहीं हैं।

  • इसमें ऐसी विशेषताएं हैं जो टेक्स्ट-आधारित प्रोग्रामिंग और उपयोगकर्ता के अनुकूल यूआई को न केवल समर्थन बल्कि एक प्रभावी विकासात्मक वातावरण प्रदान करने में सक्षम बनाती हैंयह उल्लेखनीय तेज गति के साथ सुचारू, दोषरहित कार्य के लिए आवश्यक है।
  • सबसे असाधारण विशेषता जो इसे सबसे अलग बनाती है वह एक ड्रैग-एंड-ड्रॉप फ़ंक्शन है जो एपीआई स्क्रिप्टिंग से आता है, और इसका उपयोग करके आप कोड लेखन तंत्र के बारे में वास्तव में चिंता किए बिना आसानी से एक गेम विकसित कर सकते हैं।
  • यह सबसे आसान गेमिंग इंजनों में से एक है जिसके माध्यम से एक डेवलपर सीख सकता है और साथ ही अपनी पसंद का गेम विकसित कर सकता है।

यूनिटी को इसके उन्नत दृश्य प्रभावों और उच्च के लिए भी जाना जाता है -गुणवत्ता सुविधाएँ, जो अपने उपयोगकर्ताओं को अपने गेम को उस तरह से विकसित करने के लिए अनुकूलन योग्य ड्रैग-एंड-ड्रॉप टूल का उपयोग करने की अनुमति देती हैं, जिस तरह से वे चाहते हैं।

क्या होगा यदि केवल कुछ कोड के साथ अपना खुद का इंजन बनाना संभव है ?

यह संभव से अधिक है; MonoGame को लचीलेपन के साथ पेश किया गया है जिसका मुख्य उद्देश्य इसके डेवलपर्स को ऐसे पुस्तकालयों और उपकरणों का उपयोग करके अपने स्वयं के गेम डेवलपमेंट इंजन बनाने की अनुमति देना है।

  • विकास और इसके पहलुओं के संदर्भ में लचीलापन C# और .NET प्रोग्रामर को Microsoft के XNA फ्रेमवर्क पर आधारित एक क्रॉस-प्लेटफॉर्म गेमिंग फ्रेमवर्क प्रदान करने का पूरक है जो सीखना और अभ्यास करना आसान है।
  • यह न केवल एक इंजन है, बल्कि यह हमें अपने स्वयं के पुस्तकालयों और उपकरणों का पता लगाने और बनाने की भी अनुमति देता है। सामग्री अनुकूलन और अन्य इनपुट नियंत्रण के साथ C# प्रोग्रामिंग भाषासहायता। इसके खेलों के कुछ सबसे प्रसिद्ध उदाहरण हैं स्ट्रीट्स ऑफ़ रेज 4 और स्टारड्यू वैली।

    मोनोगेम के बारे में अधिक जानने के लिए यह वीडियो देखें।

    यूनिटी और मोनोगेम के बीच अंतर कारक

    यूनिटी और मोनोगेम दोनों की तुलना करना वास्तव में चुनौतीपूर्ण है क्योंकि ये दोनों अलग-अलग क्षेत्रों में खेले जाते हैं।

    विशेषताएं यूनिटी मोनोगेम
    अप्रोच यह एक रीयल-टाइम गेम है विकासशील इंजन प्लेटफॉर्म। यह गेम डेवलपमेंट के लिए एक ओपन-सोर्स C# प्रोग्रामिंग फ्रेमवर्क है।
    विकास के तरीके

    इसे गेम डेवलपमेंट में ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड स्क्रिप्टिंग लैंग्वेज का उपयोग करके अपने स्वयं के चर, कार्यों और कक्षाओं के माध्यम से सुविधाओं को स्वचालित और बढ़ाने के लिए बनाया गया है।

    यह एक पुस्तकालय है जिसमें सभी आवश्यक हैं गेम विकसित करने के साथ-साथ अपना खुद का गेमिंग इंजन बनाने के तरीके और सुविधाएँ।
    प्लेटफ़ॉर्म आधारित प्रोसेसिंग इसे ऑब्जेक्ट का उपयोग करके बनाया गया है अपने स्वयं के चर, कार्यों और कक्षाओं के माध्यम से सुविधाओं को स्वचालित और बढ़ाने के लिए गेम डेवलपमेंट में उन्मुख स्क्रिप्टिंग भाषा। , प्लेस्टेशन वीटा, और भी बहुत कुछ।
    कार्यक्षमता यह 2डी और 3डी गेम डिजाइन करने का एक मंच हैऔर ऐप्स

    यह एक टेक्स्ट-आधारित प्रोग्रामिंग है

    इसका उपयोग मूल रूप से कंप्यूटर, मोबाइल और कंसोल के लिए सिमुलेशन विकसित करने के लिए भी किया जा रहा है।

    यह सभी देखें: क्या आप क्वीन बेड पर किंग साइज कम्फर्टर का इस्तेमाल कर सकते हैं? (आइए साज़िश करें) - सभी अंतर

    एकता का उपयोग करना बहुत आसान है क्योंकि यह ड्रैग और ड्रॉप कार्यक्षमता भी प्रदान करता है जो 3डी गेम के विकास के लिए बहुत अच्छा है

    यह एक संपादक नहीं है, यह लचीलेपन के साथ विकास के लिए प्रोग्रामिंग-आधारित शिक्षा प्रदान करता है

    यह है एक वास्तविक प्रोग्रामिंग-आधारित ढांचा

    यह गेम और इंजन डिजाइन करने के लिए सुविधाएँ, कस्टम-निर्मित उपकरण और तरीके प्रदान करता है। यहां विकसित करना तुलनात्मक रूप से काफी आसान है।

    गैर-कार्यात्मक आवश्यकताएं यह उपयोग में आसानी प्रदान करता है एक उपयोगकर्ता के अनुकूल मंच है। यह खेल के विकास में लचीलापन और उपलब्धता प्रदान करता है।
    दस्तावेज़ीकरण और समर्थन यह मुख्य रूप से 2डी और 3डी गेम विकसित करने के लिए उपयोग किया जा रहा है मोनोगेम समर्थित कमी है और यह दस्तावेज प्रदान नहीं करता है जो एक मुद्दा हो सकता है।
    विकासात्मक उपयोग इसका उपयोग मुख्य रूप से 2डी और 3डी गेम विकसित करने के लिए किया जा रहा है हालांकि मोनोगेम का उपयोग 2डी गेम विकसित करने के लिए किया जाता है, लेकिन इसका उपयोग तेजी से व्यक्तिगत इंजन बनाने के लिए भी किया जा रहा है
    गुणवत्ता पहलू एकता इंजन का उपयोग करना आसान है और अत्यधिक उपलब्ध है जो एक विकल्प है यदि आप हैंकम प्रोग्रामिंग के साथ तत्काल विकास में रुचि रखते हैं। मोनोगेम अत्यधिक अनुकूलन योग्य है, इसलिए यह विस्तार योग्य और पोर्टेबल है यदि आप अपने गेम के रंगरूप के बारे में चिंतित हैं

    एकता और मोनोगेम के बीच एक तुलना तालिका

    गेमिंग इंजन और प्रोग्रामिंग

    विकास के लिए यूनिटी और मोनोगेम के बीच चयन करते समय विचार करने योग्य रोचक तथ्य

    यदि आप एक गेम डेवलपर के रूप में इन दो प्लेटफार्मों के बीच चयन करने में किसी भी अनिश्चितता और अस्पष्टता का सामना कर रहे हैं, तो सर्वोत्तम उपयोगकर्ता-अनुकूल दृष्टिकोण के साथ कुशल और विश्वसनीय गेम डिजाइन करने के क्रम में विचार करने के लिए निम्नलिखित सारांशित बिंदु हैं।

    यह सभी देखें: न्यूडिज़्म और नैचुरिज़्म के बीच का अंतर - सभी अंतर

    लचीलापन

    निश्चित रूप से, यदि आप मुख्य प्रोग्रामिंग रुचियों वाले डेवलपर हैं और अपने खुद के इंजन को डिजाइन करने के साथ-साथ लचीलेपन के साथ एक गेम विकसित करने के लिए तंत्र सीखना चाहते हैं, तो मोनोगेम सबसे अच्छा विकल्प है।<1

    प्लेटफ़ॉर्म टूल

    इसी तरह, अगर आप प्रोग्रामर नहीं हैं और टेक्स्ट-आधारित आसान प्रोग्रामिंग रणनीति के साथ-साथ आसान मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म टूल के उपयोग से तुरंत 2डी या 3डी गेम विकसित करना चाहते हैं, तो यूनिटी इंजन सबसे अच्छे प्लेटफार्मों में से एक है जिसे कभी भी लाखों गेम डेवलपर्स के लिए डिज़ाइन किया जा सकता है। सी # प्रोग्रामिंग भाषा।

    इसी तरह, यूनिटीइंजन भी निःशुल्क है, लेकिन यदि आप इसके द्वारा प्रदान किए जाने वाले और टूल और सेवाओं की खोज में रुचि रखते हैं, तो इसके कुछ किफायती पैकेज भी हैं।

    उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस

    जहाँ तक उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस का संबंध है, एकता इंजन उपयोगकर्ता के अनुकूल इंटरफेस प्रदान करता है जो अक्सर शुरुआती लोगों के लिए काफी मददगार होते हैं, विशेष रूप से एक इंटरफ़ेस पर उपलब्धता और दोषरहित विकासात्मक तंत्र के संदर्भ में। दूसरी ओर, प्रभावी इंटरफेस प्रदान करने के लिए मोनोगेम स्वयं कुछ पुस्तकालयों के साथ आता है।

    इन दोनों के बीच समानता यह है कि वे दोनों क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म दृष्टिकोण हैं।

    मोनोगेम की एकमात्र कमी इसका उपयोग करने से हमें सीमित करता है कि इसका अपना ग्राफिकल यूजर इंटरफेस नहीं है, इसे आगे पुस्तकालयों से आयात करना पड़ता है, और यह मैक 2019 का भी समर्थन नहीं करता है। प्रोग्रामिंग के मामले में इसका इस्तेमाल करना मुश्किल है। उदाहरण के लिए, यदि आप शुरुआत कर रहे हैं और अपना पहला गेम प्रोजेक्ट विकसित करना चाहते हैं, तो अक्सर मोनोगेम का उपयोग करने से बचने की सिफारिश की जाती है क्योंकि इसके लिए C# प्रोग्रामिंग निर्माण की आवश्यकता होती है।

    यूनिटी इंजन का मुख्य नुकसान यह है कि यह है एक ओपन-सोर्स प्लेटफॉर्म नहीं है, और टूल और सेवाओं के बारे में आवश्यक अपडेट सिस्टम के अनुरूप नहीं हैं।

    पुस्तकालयों के साथ अनुकूलन योग्य तरीके और लचीलापन ऐसे कारक हैं जो मोनोगेम को अत्यधिक बहुमुखी और अलग बनाते हैं, जबकि परिनियोजन आसान महान के साथ-साथ क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म परप्रलेखन और एक उपयोगकर्ता के अनुकूल यूआई, यूनिटी इंजन के लिए प्रमुख पिनपॉइंट हैं।

    निष्कर्ष

    • हमारे मूल्यांकन हमें इस मानसिकता की ओर ले जाते हैं कि दोनों के अपने लाभ और सीमाएं हैं और इसका उपयोग किया जा सकता है। आवश्यकताओं के अनुसार।
    • हमारे शोध का सार और उपर्युक्त विशिष्ट कारकों से संकेत मिलता है कि यद्यपि दोनों को C# प्रोग्रामिंग भाषा का उपयोग करके विकसित किया गया है, लेकिन दोनों के अपने व्यवहार और स्वतंत्र कार्यात्मकताएं हैं जो उन्हें सबसे अलग बनाती हैं।
    • कुल मिलाकर, यूनिटी दुनिया का दूसरा गेम इंजन है और इसके पास तरीकों और संभावित कार्यात्मकताओं के विशाल विकल्पों के साथ एक बड़ा शोकेस है, जबकि मोनोगैमी आपके इंजन को बनाने के लिए लचीलापन प्रदान करती है।
    • तीव्र पुनरावृत्ति प्रक्रियाओं के लिए और यदि आप विकसित गेम को बिना किसी देरी के पूरी तरह से क्रियान्वित करना चाहते हैं, तो मोनोगेम एक पसंदीदा विकल्प है। गेमिंग उद्योग में, यह निष्कर्ष निकाला जा सकता है कि प्रत्येक प्रोग्रामिंग भाषा, टूल, प्लेटफॉर्म, इंजन या ढांचे के अपने पेशेवरों और विपक्ष हैं जिन्हें अलग किया जा सकता है; जबकि प्रोग्रामिंग की दुनिया में, कभी भी एक दृष्टिकोण नहीं हो सकता; यह हमेशा उस समाधान की प्रकृति पर निर्भर करता है जिसे डेवलपर ढूंढ रहा है।खेल के विकास), जबकि मोनोगेम अपने लचीलेपन और खुले स्रोत के लाभों के लिए उपयोगी है, और वे दोनों कार्यात्मक और गैर-कार्यात्मक आवश्यकताओं के अनुसार अब तक के सबसे अच्छे विकल्प हैं।

Mary Davis

मैरी डेविस एक लेखक, सामग्री निर्माता, और विभिन्न विषयों पर तुलनात्मक विश्लेषण में विशेषज्ञता रखने वाली उत्साही शोधकर्ता हैं। पत्रकारिता में डिग्री और क्षेत्र में पांच साल से अधिक के अनुभव के साथ, मैरी को अपने पाठकों को निष्पक्ष और सीधी जानकारी देने का जुनून है। लेखन के लिए उनका प्यार तब शुरू हुआ जब वह छोटी थीं और लेखन में उनके सफल करियर के पीछे एक प्रेरक शक्ति रही हैं। मैरी की शोध करने की क्षमता और निष्कर्षों को समझने में आसान और आकर्षक प्रारूप में प्रस्तुत करने की क्षमता ने उन्हें दुनिया भर के पाठकों के लिए प्रिय बना दिया है। जब वह लिख नहीं रही होती है, तो मैरी को यात्रा करना, पढ़ना और परिवार और दोस्तों के साथ समय बिताना अच्छा लगता है।