Unity VS MonoGame (Айырмашылық) – Барлық айырмашылықтар

 Unity VS MonoGame (Айырмашылық) – Барлық айырмашылықтар

Mary Davis

Жылдам дамып келе жатқан технологиялары бар қазіргі тез дамып келе жатқан әлемде бір көрнекті жағы ойыншылар мен ойын әзірлемелерін қамтиды. Бұл салада ойындарды толық көлбеуде әзірлеу үшін пайдалануға болатын көптеген дамыту құралдары мен қозғалтқыштар бар.

Бұл жерде біздің алаңдаушылығымыз ойын әзірлеуде қолданылатын бағдарламалау тіліне негізделген құралдарға қатысты. Оны қысқарту үшін Unity және MonoGame - бұл ойын әзірлеу мақсатында кеңінен қолданылатын екі түрлі платформа.

Осы екеуін ажырататын негізгі фактор - бұл Unity ойын қозғалтқышы және MonoGame - C# бағдарламалау тілінде ойындарды әзірлеуге арналған құрылым.

Даму конвенцияларынан басқа. , MonoGame жүйесі пайдаланушыларға заманауи, сенімді және жылдам код жазуға мүмкіндік береді; керісінше, Unity механизмі C# бағдарламалау тілінде API объектіге бағытталған сценарийін пайдаланушыларға жақсырақ және ыңғайлы ортада ойындар жасау үшін плагиндер түрінде ұсынады.

Сіз Codeless туралы ойладыңыз ба? Бағдарламалау бүкіл ойын жасау үшін қолданылады ма?

Ойын әзірлеу үшін Unity және MonoGame пайдаланылады.

Unity қозғалтқышы бағдарламалауды онша ұнатпайтын ойын әзірлеушілері үшін бұл жеңілдікті қамтамасыз етеді.

  • Оның мәтінге негізделген бағдарламалауға және қолдауды ғана емес, сонымен қатар тиімді дамыту ортасын қамтамасыз ететін пайдаланушыға ыңғайлы UI мүмкіндік беретін мүмкіндіктері бар.бұл керемет жылдамдықпен тегіс, мінсіз жұмыс істеу үшін қажет.
  • Оны ерекшелендіретін ең ерекше қасиет API сценарийлерінен келетін апарып тастау функциясы болып табылады және оны пайдалану арқылы код жазу механизмдері туралы алаңдамай ойынды оңай дамытуға болады.
  • Бұл әзірлеуші ​​​​үйреніп, өз таңдауы бойынша ойын жасай алатын ең оңай ойын қозғалтқыштарының бірі.

Бірлік өзінің жетілдірілген көрнекі әсерлерімен және жоғары мүмкіндіктерімен де танымал. -пайдаланушыларға өз ойындарын өздері қалағандай дамыту үшін теңшелетін сүйреп апару құралдарын пайдалануға мүмкіндік беретін сапалы мүмкіндіктер.

Егер біздің жеке қозғалтқышты бірнеше кодпен жасау мүмкін болса ше? ?

Мүмкіндігінен артық; MonoGame икемділігімен енгізілді, ол ең алдымен оны әзірлеушілерге осындай кітапханалар мен құралдарды пайдалану арқылы өздерінің ойын әзірлеу механизмдерін жасауға мүмкіндік береді.

  • Әзірлеу және оның аспектілері тұрғысынан икемділік C# және .NET бағдарламашыларына Microsoft корпорациясының XNA жүйесіне негізделген кросс-платформалық ойын жүйесімен қамтамасыз ету үшін қосымша болып табылады, оны үйренуге және қолдануға оңай.
  • Бұл қозғалтқыш қана емес, сонымен қатар ол бізге өз кітапханаларымыз бен құралдарымызды зерттеуге және жасауға мүмкіндік береді.

MonoGame - жай ғана .NET құрылымы және ойындарды келесіде жасайды. мазмұнды оңтайландыру және басқа енгізуді басқаруы бар C# бағдарламалау тіліқолдау көрсету. Оның ойындарының ең танымал мысалдарының бірі - Streets of Rage 4 және Stardew Valley.

Моноойын туралы көбірек білу үшін осы бейнені қараңыз.

Сондай-ақ_қараңыз: Dungeons and Dragons 5E сиқыршы, сиқыршы және сиқыршы арасындағы айырмашылықтар қандай? - Барлық айырмашылықтар

Бірлік пен МоноОйынның арасындағы айырмашылық факторлары

Unity және Monogame екеуін салыстыру өте қиын, себебі олардың екеуі де бөлек өрістерде ойналады.

Мүмкіндіктер Бірлік Моноойын
Тәсіл Бұл нақты уақыттағы ойын әзірлеуші ​​​​қозғалтқыш платформасы. Бұл ойын әзірлеуге арналған ашық бастапқы C# бағдарламалау негізі.
Әзірлеу әдістері

Ол өзінің айнымалылары, функциялары және сыныптары арқылы мүмкіндіктерді автоматтандыру және жақсарту үшін ойынды әзірлеуде объектіге бағытталған сценарий тілі арқылы құрастырылған.

Бұл барлық қажетті ақпаратты қамтитын кітапхана. ойындарды әзірлеуге арналған әдістер мен мүмкіндіктер, сондай-ақ біздің жеке ойын қозғалтқышын құру.
Платформаларға негізделген өңдеу Ол нысанды пайдаланып құрастырылған -өз айнымалылары, функциялары және сыныптары арқылы мүмкіндіктерді автоматтандыруға және жақсартуға арналған ойын әзірлеудегі бағдарланған сценарий тілі. Бұл жүйе ойын әзірлеушілеріне Windows, IOS, Android, Linux жүйелерін қолдайтын әзірлеуге арналған көптеген платформа таңдауларымен қызмет етеді. , PlayStation Vita және т.б.
Функционалдық Бұл 2D және 3D ойындарын жобалауға арналған платформа.және қолданбалар

Бұл мәтінге негізделген бағдарламалау

Сонымен қатар ол бастапқыда компьютерлерге, ұялы телефондарға және консольдерге арналған модельдеулерді әзірлеу үшін пайдаланылады.

Unity пайдалану әлдеқайда оңай, өйткені оны пайдалану оңайырақ. сүйреп апару және түсіру функцияларын қамтамасыз етеді, бұл 3D ойындарын әзірлеу үшін тамаша

Бұл редактор емес, ол икемділікпен дамыту үшін бағдарламалауға негізделген оқытуды қамтамасыз етеді

Бұл нақты бағдарламалауға негізделген құрылым

Сондай-ақ_қараңыз: Леггинстер VS Йога шалбар VS колготки: айырмашылықтар – барлық айырмашылықтар

Ол мүмкіндіктерді, арнайы құрастырылған құралдарды және ойындар мен қозғалтқыштарды жобалау әдістерін қамтамасыз етеді.

Ол дұрыс бағдарламалауды қажет етеді және 2D ойындарынан бөлек 3D ойындарын жасау үшін жұмыс істейді. мұнда әзірлеу салыстырмалы түрде оңай.

Функционалдық емес талаптар Ол пайдаланудың қарапайымдылығын қамтамасыз етеді, өйткені ол пайдаланушыға ыңғайлы платформа болып табылады. Ол ойын әзірлеуде икемділік пен қолжетімділікті қамтамасыз етеді.
Құжаттама және қолдау Ол негізінен 2D және 3D ойындарын әзірлеу үшін пайдаланылады MonoGame-ге қолдау көрсетілмейді және ол мәселе болуы мүмкін құжаттаманы ұсынбайды.
Дамытушылық қолданысы Ол негізінен 2D және 3D ойындарын жасау үшін пайдаланылады Бірақ MonoGame 2D ойындарын әзірлеу үшін жақсырақ пайдаланылады, бірақ ол жеке қозғалтқыштарды жасау үшін де тез қолданылады
Сапа аспектілері Unity қозғалтқышын пайдалану оңай және қол жетімділігі жоғары.азырақ бағдарламалауды қажет ететін лезде әзірлеуге қызығушылық танытады. MonoGame өте теңшеуге болады, сондықтан ойыныңыздың көрінісі мен сезімі туралы алаңдасаңыз, ол кеңейтілетін және тасымалданатын болады

Unity және MonoGame арасындағы салыстыру кестесі

Ойын қозғалтқышы және бағдарламалау

Даму үшін Unity және MonoGame арасында таңдау кезінде ескерілетін қызықты деректер

Ойын әзірлеушісі ретінде осы екі платформаны таңдауда қандай да бір белгісіздік пен екіұштылыққа тап болсаңыз, пайдаланушыға ыңғайлы тәсілмен тиімді және сенімді ойындарды құрастыру үшін төменде қарастырылатын түйінді ойлар берілген.

Икемділік

Дәлірек айтқанда, егер сіз негізгі бағдарламалау қызығушылықтары бар әзірлеуші ​​болсаңыз және бір уақытта икемділігі бар ойын әзірлеумен қатар өз қозғалтқышыңызды жобалау механизмін үйренгіңіз келсе, MonoGame ең жақсы таңдау болып табылады.

Платформа құралдары

Сол сияқты, егер сіз бағдарламашы болмасаңыз және мәтінге негізделген оңай бағдарламалау стратегиясымен бірге оңай көп платформалы құралдарды пайдалану арқылы 2D немесе 3D ойынын бірден дамытқыңыз келсе, онда Unity қозғалтқышы миллиондаған ойын әзірлеушілеріне арналған ең жақсы платформалардың бірі болып табылады.

Framework

Ескертуге болатын маңызды жайт, MonoGame - бұл тегін жүйе. C# бағдарламалау тілі.

Сол сияқты Unityқозғалтқыш те тегін, бірақ ол ұсынатын құралдар мен қызметтерді көбірек зерттегіңіз келсе, оның қол жетімді пакеттері де бар.

Пайдаланушы интерфейсі

пайдаланушы интерфейсіне қатысты Unity қозғалтқышы пайдаланушыға ыңғайлы интерфейстерді ұсынады, олар көбінесе жаңадан бастаушылар үшін өте пайдалы, әсіресе интерфейстегі қол жетімділік және мінсіз даму механизмдері тұрғысынан. Екінші жағынан, MonoGame өзі тиімді интерфейстерді қамтамасыз ету үшін кейбір кітапханаларды ұсынады.

Бұл екеуінің ұқсастығы - екеуі де кросс-платформалық тәсілдер.

Моноойынның жалғыз кемшілігі оны пайдалануды шектейді, оның жеке графикалық интерфейсі жоқ, оны әрі қарай кітапханалардан импорттау керек және ол Mac 2019 нұсқасын да қолдамайды. Бағдарламалау тұрғысынан пайдалану қиын. Мысалы, егер сіз жаңадан бастаушы болсаңыз және бірінші ойын жобаңызды дамытқыңыз келсе, MonoGame қолданбасын жиі пайдаланбау ұсынылады, өйткені ол C# бағдарламалау құрылымдарын қажет етеді.

Unity қозғалтқышының басты қатесі - оның ашық бастапқы платформа емес және құралдар мен қызметтерге қатысты қажетті жаңартулар жүйеге сәйкес келмейді.

Теңшелетін әдістер мен кітапханалардың икемділігі MonoGame-ді өте әмбебап және ерекше ететін факторлар болып табылады, сонымен бірге орналастыруды жеңілдетеді. кросс-платформаларда тамаша біргеқұжаттама және пайдаланушыға ыңғайлы UI, Unity қозғалтқышының жетекші нүктелері болып табылады.

Қорытынды

  • Біздің бағалауларымыз бізді олардың артықшылықтары мен шектеулері бар және оларды пайдалануға болады деген ойға жетелейді. талаптарға сәйкес.
  • Біздің зерттеуіміздің түйіні және жоғарыда аталған ерекшелік факторлары екеуінің де C# бағдарламалау тілі арқылы әзірленгеніне қарамастан, олардың екеуінің де мінез-құлықтары мен тәуелсіз функционалдық ерекшеліктері бар екенін көрсетеді.
  • Жалпы, Unity әлемдегі екінші ойын қозғалтқышы болып табылады және әдістер мен мүмкін болатын функциялардың кең таңдауы бар үлкен витринаға ие, ал моногамия қозғалтқышты жасау икемділігін ұсынады.
  • Тезірек қайталау процедуралары үшін. және егер сіз әзірленген ойынды еш кідіріссіз толық көлбеуде орындағыңыз келсе, онда MonoGame таңдаулы болып табылады.
  • Белсенді түрде қолданылатын ойын әзірлеуші ​​платформалар туралы және олардың ойынға күрт әсері туралы белгілі бір ағартатын фактілерден кейін. ойын индустриясы, әрбір бағдарламалау тілінің, құралдың, платформаның, қозғалтқыштың немесе фреймворктың ерекшеленуге болатын өз артықшылықтары мен кемшіліктері бар деп қорытынды жасауға болады; ал бағдарламалау әлемінде ешқашан бір тәсіл болуы мүмкін емес; ол әрқашан әзірлеуші ​​іздейтін шешімнің сипатына байланысты.
  • Сондықтан Unity механизмі өзінің нақты нүктелері (пайдаланушыға ыңғайлы, жаңартылған құжаттама және 3D) үшін ең қолайлы.ойын әзірлемелері), ал MonoGame оның икемділігі мен ашық бастапқы коды артықшылығы үшін пайдалы және екеуі де функционалды және функционалды емес талаптарға сәйкес қазіргі кездегі ең жақсы таңдау болып табылады.

    Mary Davis

    Мэри Дэвис - жазушы, мазмұнды жасаушы және әртүрлі тақырыптар бойынша салыстырмалы талдауға маманданған зерттеуші. Журналистика дәрежесі және осы салада бес жылдан астам тәжірибесі бар Мэри оқырмандарына бейтарап және тікелей ақпаратты жеткізуге құмар. Оның жазуға деген сүйіспеншілігі жас кезінде басталды және оның жазушылық мансабындағы табысты қозғаушы күш болды. Мэридің зерттеу және нәтижелерді түсінуге оңай және тартымды форматта ұсыну қабілеті оны бүкіл әлемдегі оқырмандарға ұнатты. Жазбаған кезде Мэри саяхаттауды, кітап оқуды және отбасымен және достарымен уақыт өткізуді ұнатады.